Large-yaw alpha crack :poop:

fenomen4ikk

виталий#4757
Registered
Регистрация
31 Май 2021
Сообщения
267
1681398925985.png
кастом резольвер сделал а индикаторы по центру не додумался (что с brain???)
1681399576869.png safepoints = custom resolver, ==true?? average 9yo lua enjoyner

1681399001217.png1681399030655.png
1681399071464.png
лураф = aбсуфикатор мой??
1681399138377.png
читая этот код можно потерять мозг и зрение, советую даже не скачивать
 

Вложения

  • d.zip
    5.3 KB · Просмотры: 123
1681400105204.png
а как собственно говоря вот это "чудо" помогает лучше попадать?
 
Привет! Конструкция == true используется в некоторых языках программирования, таких как JavaScript или Python, для сравнения значения переменной с логическим значением true. Она возвращает true, если значение переменной равно true, и false в противном случае.

Однако, такое сравнение с true обычно не является необходимым, так как переменная, содержащая булевое значение, уже представляет собой логическое состояние true или false. Например, следующие две строки кода эквивалентны:

JavaScript:
var isTrue = true;

if (isTrue == true) {
    // делать что-то
}

JavaScript:
var isTrue = true;

if (isTrue) {
    // делать что-то
}

Использование == true можно считать избыточным и не рекомендуется, так как оно не добавляет ясности или понимания кода. Вместо этого, рекомендуется напрямую использовать булевое значение переменной в условии, как показано во втором примере.
 
Привет! Конструкция == true используется в некоторых языках программирования, таких как JavaScript или Python, для сравнения значения переменной с логическим значением true. Она возвращает true, если значение переменной равно true, и false в противном случае.

Однако, такое сравнение с true обычно не является необходимым, так как переменная, содержащая булевое значение, уже представляет собой логическое состояние true или false. Например, следующие две строки кода эквивалентны:

JavaScript:
var isTrue = true;

if (isTrue == true) {
    // делать что-то
}

JavaScript:
var isTrue = true;

if (isTrue) {
    // делать что-то
}

Использование == true можно считать избыточным и не рекомендуется, так как оно не добавляет ясности или понимания кода. Вместо этого, рекомендуется напрямую использовать булевое значение переменной в условии, как показано во втором примере.
Спасибо разработчик!!!111 ещё попрошу вас рассказать про тернарные выражения специально для kitsa
 
Привет! Конструкция == true используется в некоторых языках программирования, таких как JavaScript или Python, для сравнения значения переменной с логическим значением true. Она возвращает true, если значение переменной равно true, и false в противном случае.

Однако, такое сравнение с true обычно не является необходимым, так как переменная, содержащая булевое значение, уже представляет собой логическое состояние true или false. Например, следующие две строки кода эквивалентны:

JavaScript:
var isTrue = true;

if (isTrue == true) {
    // делать что-то
}

JavaScript:
var isTrue = true;

if (isTrue) {
    // делать что-то
}

Использование == true можно считать избыточным и не рекомендуется, так как оно не добавляет ясности или понимания кода. Вместо этого, рекомендуется напрямую использовать булевое значение переменной в условии, как показано во втором примере.
ого, спасибо за полезную информацию!
 
Спасибо разработчик!!!111 ещё попрошу вас рассказать про тернарные выражения специально для kitsa
Конечно! Тернарное выражение - это сокращенная форма условного выражения в некоторых языках программирования. Оно позволяет записать условие и два возможных результата в одной строке кода. Синтаксис тернарного выражения выглядит следующим образом:

условие ? значение_если_истина : значение_если_ложь

Где условие - это выражение, которое должно быть оценено как булевое значение (true или false), значение_если_истина - это значение, которое будет возвращено, если условие истинно, и значение_если_ложь - это значение, которое будет возвращено, если условие ложно.

Например, вот как можно использовать тернарное выражение в JavaScript для определения, является ли число четным или нечетным:

JavaScript:
var число = 7;
var результат = число % 2 === 0 ? "Четное" : "Нечетное";
console.log(результат); // Выведет "Нечетное"


В этом примере, число % 2 === 0 - это условие, которое проверяет, является ли число четным. Если это условие истинно, то в переменную результат будет записано значение "Четное", иначе будет записано значение "Нечетное".

Тернарные выражения могут быть полезны, когда необходимо в краткой форме выполнить простое условие и выбрать один из двух результатов на основе этого условия. Однако, они также могут сделать код менее читабельным, если условие или результаты сложные. Поэтому рекомендуется использовать тернарные выражения с умеренностью и в тех случаях, когда они делают код более ясным и лаконичным.
 
Назад
Сверху