English
This is my private HVH config, it works great in HVH server:
bind:
Remove spread = F
Min damage override = MouseX2
FAQ
Q: What is “Remove spread,” and when should I use it?
A: Due to game mechanics limitations, on official servers the “Remove spread” feature only takes effect for the first 10 shots after activation, so please use it judiciously based on your actual needs. However, on unmodded community servers the “Remove spread” feature is always available; if you plan to use it on a community HVH server, it’s recommended to check the server rules in advance to confirm whether it’s allowed (on some servers enabling this feature will cause attacks to deal no damage).
Q: What is “Min damage override,” and when should I enable it?
A: The “Min damage override” function is used to override a weapon’s minimum damage determination. For example, when a target is behind cover and the “Min damage” mechanic causes the system to decide “no effective damage can be dealt” and stops firing, enabling “Min damage override” forces shots at the target. But does this mean you should always enable it? The answer is no—when using a single-shot sniper rifle, this feature may prevent a one-shot kill (for instance, damage is forcibly reduced if you hit a limb). If the target isn’t eliminated, during the reload interval (especially in open environments) you may be exposed and ambushed due to animation stiffness. Therefore, it’s recommended to enable this feature selectively based on weapon type and battlefield conditions to avoid becoming passive through overreliance.
Русский
Это моя личная конфигурация HVH, она отлично работает на HVH‑сервере:
Привязка клавиш:
Remove spread = F
Min damage override = MouseX2
FAQ
Q: Что такое «Remove spread» и когда его следует использовать?
A: Из-за ограничений механики игры на официальных серверах функция «Remove spread» работает только в первых 10 выстрелах после активации, поэтому используйте её разумно в зависимости от текущих потребностей. Однако на немодифицированных серверах сообщества функция «Remove spread» всегда доступна; если вы собираетесь применять её на HVH‑сервере сообщества, рекомендуется заранее ознакомиться с правилами сервера, чтобы удостовериться, что использование разрешено (на некоторых серверах при активации этого режима атаки не наносят урона).
Q: Что такое «Min damage override» и когда его следует включать?
A: Функция «Min damage override» предназначена для переопределения минимального урона оружия. Например, когда цель укрывается за преградой, и механизм «Min damage» приводит к тому, что система определяет «невозможно нанести эффективный урон» и прекращает стрельбу, включение «Min damage override» принудит стрельбу по цели. Но означает ли это, что её стоит включать всегда? Ответ — нет: при использовании однозарядной снайперской винтовки эта функция может не позволить нанести убийственный выстрел (например, при попадании по конечности урон искусственно снижается), и если цель не будет устранена, во время перезарядки (особенно в открытой местности) вы можете быть застигнуты врагом в уязвимом положении из‑за задержки анимации. Поэтому рекомендуется включать её выборочно, в зависимости от типа оружия и условий боя, чтобы не оказаться в пассивной ситуации из‑за чрезмерного доверия этой опции.
中文
这是我的私人 HVH 配置,在 HVH 服务器上运行良好:
绑定:
Remove spread = F
Min damage override = MouseX2
FAQ
Q: “Remove spread” 是什么?我应该在什么时候使用它?
A: 受游戏机制限制,在官方服务器中启用 “Remove spread” 功能时,该效果仅在开启后的前 10 次射击内生效,请根据实际需求合理使用。但是,在未进行过改装的社区服务器中,“Remove spread” 功能始终可用;若在社区 HVH 服务器中使用此功能,仍建议提前查阅服务器规则以确认是否允许(部分服务器中启用该功能会导致攻击无伤害)。
Q: 什么是 “Min damage override”?何时该启用它?
A: “Min damage override” 功能用于覆盖武器的最小伤害判定。例如,当目标躲在掩体后时,若因 “Min damage”(最小伤害)机制导致系统判定 “无法造成有效伤害” 而停止射击,开启 “Min damage override” 后即可强制对目标开火。但这是否意味着我们应该始终启用该功能呢?答案是否定的——在使用单发狙击枪时,该功能可能导致子弹无法一击必杀目标(例如击中四肢时伤害被强制压低),若目标未被淘汰,玩家在换弹间隙(尤其是开阔环境中)可能因暴露操作硬直而被敌方偷袭。因此,建议根据武器类型和战场环境选择性启用该功能,避免因过度依赖而陷入被动。